[ FIELD OPERATIONS MANUAL ]
Tutorial
Guía Completa de Configuración de SKYNET T800
⚠ Ajusta cada configuración en orden para lograr los mejores resultados
[ HARDWARE COMPATIBILITY MATRIX ]
Compatibilidad de Hardware
SKYNET T800 AI AIM es compatible con el siguiente hardware:
Entrada MAKCU
Entrada KMBOX netPara comprar las placas de hardware exclusivas, contacta con nuestro servicio al cliente Contáctanos
SECTION 01 // CLEARANCE: OPERATOR
Página de Entrada del Ratón
⚠Ajusta los siguientes valores de configuración en orden, y ajusta el siguiente número después de completar el ajuste
Método de Entrada
Selecciona la entrada ARDUINO, selecciona el puerto de transmisión correspondiente en la computadora (puedes ver el número de puerto bajo el puerto en el administrador de dispositivos de la computadora); si muestra Arduino conectado, la conexión fue exitosa
Velocidad de Movimiento
Este valor es la configuración central. Primero ajusta el valor de Prediction Interval de 4.Prediction a 0, luego ajusta X Speed e Y Speed en 2.Move Speed dentro del juego, ajustándolos al valor crítico máximo sin oscilación excesiva de la mira del juego
Multiplicador de Velocidad
Después de ajustar MOVE SPEED a un valor apropiado, ajusta este valor. Cuanto mayores sean los valores de MIN Speed Multiplier y MAX Speed Multiplier, más rápida será la velocidad de puntería
Predicción
Al ajustar en el segundo paso, el valor de Prediction Interval es 0. Ahora puede ajustarse a 0.01 para predecir la trayectoria de movimiento del objetivo enemigo. Cuanto mayor sea el valor de Future Position, más lejana será la posición predicha.
Comportamiento Humano
Después de completar el ajuste de los pasos anteriores y lograr el efecto esperado, habilita Enable Human Behavior para simular el temblor aleatorio del movimiento del ratón humano. Puedes ajustar los valores de los ejes Y y X. Cuanto mayor sea el valor, mayor será el temblor aleatorio humano simulado. Ajústalo a un valor cómodo para ti.
Sin Retroceso Simple
Versión simple de la función de compensación automática de retroceso. CTL del teclado + flechas izquierda y derecha del teclado pueden controlar y ajustar este valor. Cuanto mayor sea el valor, mayor será el retroceso que se puede compensar en las armas. Se puede ajustar con teclas dentro del juego.
Disparo Automático
Función de disparo automático, se recomienda desactivarla. Disparará automáticamente cuando haya un objetivo enemigo.
SECTION 02 // CLEARANCE: OPERATOR
Página de Entrada de Cámara
⚠La mayoría de los juegos pueden mantener la configuración predeterminada en esta página
Resolución de Detección
El tamaño predeterminado de Detect Resolution es 640, capturando el centro de la pantalla con un tamaño de 640×640
FPS de Captura
Tamaño predeterminado 60, es decir, la IA funciona a una tasa de 60FPS por segundo; el valor recomendado es 60, sin ajuste
Método de captura
Valor predeterminado DXGI; si el juego o el portátil no lo admite, puede ajustarse a winrt o cámara virtual, donde la cámara virtual requiere descargar OBS y habilitar la función de cámara virtual
Prevenir Grabación de Pantalla
Prevención dentro del juego de que el sistema anti-trampas del juego grabe la pantalla actual de la IA
SECTION 03 // CLEARANCE: OPERATOR
Página de Entrada de Objetivo
⚠Esta página ajusta la posición de altura al apuntar a objetivos enemigos en el juego
Desactivar Disparo a la Cabeza
Desactiva el botón de fijación violenta a la cabeza, marca para desactivar
Puntería Automática
Botón de disparo con puntería automática, desactivado por defecto
Desplazamiento Y Aproximado del Cuerpo
Ajusta la posición en dirección del eje Y de la fijación al cuerpo; cuanto menor sea, más cerca estará de la cabeza del objetivo enemigo
Desplazamiento Y Aproximado de la Cabeza
Ajusta la posición en dirección del eje Y de la fijación a la cabeza; cuanto menor sea, mayor será la altura de la posición de puntería
SECTION 04 // CLEARANCE: OPERATOR
Página de Entrada de Modelos
⚠La mayoría de los juegos pueden mantener la configuración predeterminada en esta página
La mayoría de los juegos pueden mantener la configuración predeterminada en esta página
SECTION 05 // CLEARANCE: OPERATOR
Página de Entrada de Teclas Rápidas
⚠Puedes ajustar las teclas de enlace para la puntería asistida por IA, fijación a la cabeza, pausa, inicio y otras teclas de función
Botones de Puntería
Vincula las teclas de activación de puntería automática de IA; se pueden vincular múltiples teclas
Botones de Disparo
Vincula la tecla de disparo, botón izquierdo del ratón por defecto
Botones de Zoom
Tecla de mira telescópica, botón derecho del ratón por defecto
Botones de Disparo a la Cabeza
Tecla para alternar la fijación violenta a la cabeza, F5 por defecto
Botones de Salida
Cierra y sale del software de puntería automática de IA
Botones de Pausa
Pausa/continúa la función de puntería automática de IA; puede pausar/continuar la función de puntería automática de la IA en el juego, y hay un sonido de sistema grave cuando se activa y un sonido de sistema agudo cuando se desactiva.
Botones de Recarga de Configuración
Guarda la configuración actual
SECTION 06 // CLEARANCE: OPERATOR
Página de Entrada de Retroceso
⚠Esta página de funciones puede ajustar finamente el retroceso de las armas, y puede ajustar el arma para disparar balas a un punto, compensando completamente el retroceso.
Puedes habilitar el modo de retroceso avanzado. Después de iniciar el modo de detección en la página de detección automática, el arma actual se reconocerá automáticamente en el juego, y la compensación de retroceso se aplicará automáticamente según el arma actual, logrando un retroceso cero automático.
Página de Reproducción
Puede crear/editar nuevos archivos de función de retroceso; puede habilitar, iniciar/pausar la configuración de retroceso
Página de Creación
Puede ajustar finamente los datos de retroceso de las armas
Página de Vinculación de Activadores
Puede ajustar la tecla de activación para el retroceso fino
Macros de Teclado
Puedes diseñar macros de teclas personalizadas en la página Timeline, como contra-desplazamiento o giros de granada cegadora en diferentes juegos. En Detection Control, puedes configurar macros de teclas para que se activen automáticamente cuando se detecte un enemigo. Las funciones de personalización son muy convenientes.
[ SUPPORT CHANNEL OPEN ]
¿Necesitas Ayuda?
Si encuentras algún problema durante el uso, no dudes en contactar a nuestro equipo de servicio al cliente en cualquier momento