[ FIELD OPERATIONS MANUAL ]
Tutoriel
Guide de configuration complet de SKYNET T800
⚠ Veuillez ajuster chaque paramètre dans l'ordre pour obtenir les meilleurs résultats
[ HARDWARE COMPATIBILITY MATRIX ]
Support matériel
SKYNET T800 AI AIM prend en charge le matériel suivant :
Entrée MAKCU
Entrée KMBOX netPour acheter les cartes matérielles exclusives, veuillez contacter notre service client Nous contacter
SECTION 01 // CLEARANCE: OPERATOR
Page d'entrée souris
⚠Veuillez ajuster les valeurs de paramètres suivantes dans l'ordre, et ajustez le numéro suivant après avoir terminé l'ajustement
Méthode d'entrée
Sélectionnez l'entrée ARDUINO, sélectionnez le port de streaming correspondant dans l'ordinateur (vous pouvez voir le numéro de port sous le port dans le gestionnaire de périphériques de l'ordinateur), l'affichage Arduino connecté indique une connexion réussie
Vitesse de déplacement
Cette valeur est la valeur de réglage principale. Ajustez d'abord la valeur Prediction Interval de 4.Prediction à 0, puis ajustez X Speed et Y Speed dans 2.Move Speed dans le jeu, ajustez à la valeur critique maximale sans oscillation excessive de la visée du jeu
Multiplicateur de vitesse
Après avoir ajusté MOVE SPEED à une valeur appropriée, ajustez ensuite cette valeur. Plus les valeurs MIN Speed Multiplier et MAX Speed Multiplier sont grandes, plus la vitesse de visée est rapide
Prédiction
Lors de l'ajustement à la deuxième étape, la valeur Prediction Interval est 0. Elle peut maintenant être ajustée à 0,01 pour prédire la trajectoire de mouvement de la cible ennemie. Plus la valeur Future Position est grande, plus la position prédite est éloignée.
Comportement humain
Après avoir terminé l'ajustement des étapes ci-dessus et obtenu l'effet attendu, activez ensuite Enable Human Behavior pour simuler le tremblement aléatoire du mouvement de souris humain. Vous pouvez ajuster les valeurs des axes Y et X. Plus la valeur est grande, plus le tremblement aléatoire humain simulé est important. Ajustez à une valeur qui vous convient.
Anti-recul simple
Version simple de la fonction de compensation automatique du recul. Clavier CTL + flèches gauche et droite du clavier peuvent contrôler et ajuster cette valeur. Plus la valeur est grande, plus le recul pouvant être compensé pour les armes à feu est important. Peut être ajusté avec des touches dans le jeu.
Tir automatique
Fonction de déclenchement automatique, recommandé de la désactiver. Tirera automatiquement lorsqu'il y a une cible ennemie.
SECTION 02 // CLEARANCE: OPERATOR
Page d'entrée caméra
⚠La plupart des jeux peuvent conserver les paramètres par défaut sur cette page
Résolution de détection
La taille par défaut de Detect Resolution est 640, capturant le centre de l'écran en taille 640×640
FPS de capture
Taille par défaut 60, c'est-à-dire que l'IA fonctionne à une fréquence de 60 FPS par seconde, la valeur recommandée est 60, pas d'ajustement
Méthode de capture
Valeur par défaut DXGI, si le jeu ou l'ordinateur portable ne le prend pas en charge, peut être ajusté à winrt ou caméra virtuelle, où la caméra virtuelle nécessite le téléchargement d'OBS et l'activation de la fonction de caméra virtuelle
Empêcher l'enregistrement d'écran
Empêche dans le jeu le système anti-triche du jeu d'enregistrer l'écran IA actuel
SECTION 03 // CLEARANCE: OPERATOR
Page d'entrée cible
⚠Cette page ajuste la position en hauteur de la visée des cibles ennemies dans le jeu
Tir à la tête désactivé
Désactive le bouton de verrouillage violent de la tête, cochez pour désactiver
Visée automatique
Bouton de tir de visée automatique, désactivé par défaut
Décalage Y approximatif du corps
Ajuste la position dans la direction de l'axe Y du verrouillage du corps, plus elle est petite, plus elle est proche de la tête de la cible ennemie
Décalage Y approximatif de la tête
Ajuste la position dans la direction de l'axe Y du verrouillage de la tête, plus elle est petite, plus la hauteur de la position de visée est élevée
SECTION 04 // CLEARANCE: OPERATOR
Page d'entrée modèles
⚠La plupart des jeux peuvent conserver les paramètres par défaut sur cette page
La plupart des jeux peuvent conserver les paramètres par défaut sur cette page
SECTION 05 // CLEARANCE: OPERATOR
Page d'entrée raccourcis
⚠Vous pouvez ajuster les touches de liaison pour la visée liée à l'IA, le verrouillage de tête, la pause, le démarrage et d'autres touches de fonction
Boutons de ciblage
Liez les touches de déclenchement de la visée automatique IA, plusieurs touches peuvent être liées
Boutons de tir
Liez la touche de tir, bouton gauche de la souris par défaut
Boutons de zoom
Touche de lunette de visée, bouton droit de la souris par défaut
Boutons de tir à la tête
Touche de basculement du verrouillage violent de la tête, F5 par défaut
Boutons de sortie
Ferme et quitte le logiciel de visée automatique IA
Boutons de pause
Pause/reprise de la fonction de visée automatique IA, peut mettre en pause/reprendre la fonction de visée automatique de l'IA dans le jeu, et il y a un son système grave lors de l'activation, et un son système aigu lors de la désactivation.
Boutons de rechargement de configuration
Enregistre les paramètres actuels
SECTION 06 // CLEARANCE: OPERATOR
Page d'entrée recul
⚠Cette page de fonction peut affiner le recul des armes à feu, et peut ajuster l'arme pour tirer des balles vers un point, compensant complètement le recul.
Vous pouvez activer le mode de recul avancé. Après avoir démarré le mode de détection sur la page de détection automatique, l'arme actuelle sera automatiquement reconnue dans le jeu, et la compensation du recul sera appliquée automatiquement en fonction de l'arme actuelle, obtenant un recul zéro automatique.
Page Play
Peut créer/modifier de nouveaux fichiers de fonction de recul, peut activer, démarrer/mettre en pause les paramètres de recul
Page Make
Peut affiner les données de recul des armes à feu
Page de liaison de déclencheur
Peut ajuster la touche de déclenchement pour le recul fin
Macros clavier
Vous pouvez concevoir des macros de touches personnalisées sur la page Timeline, comme le contre-strafe ou les rotations flashbang dans différents jeux. Dans Detection Control, vous pouvez configurer des macros de touches pour qu'elles se déclenchent automatiquement lorsqu'un ennemi est détecté. Les fonctionnalités de personnalisation sont très pratiques.
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