[ FIELD OPERATIONS MANUAL ]
チュートリアル
SKYNET T800完全設定ガイド
⚠ 最良の結果を得るために、各設定を順番に調整してください
[ HARDWARE COMPATIBILITY MATRIX ]
ハードウェアサポート
SKYNET T800 AI AIMは以下のハードウェアに対応しています:
MAKCU入力
KMBOX net入力専用ハードウェアボードのご購入は、カスタマーサービスまでお問い合わせください お問い合わせ
SECTION 01 // CLEARANCE: OPERATOR
マウス入力ページ
⚠以下の設定値を順番に調整し、調整が完了してから次の番号を調整してください
入力方法
ARDUINO入力を選択し、コンピューターで対応するストリーミングポートを選択します(コンピューターのデバイスマネージャーのポートでポート番号を確認できます)。Arduino接続済みと表示されれば接続成功です
移動速度
この値はコア設定値です。まず4.PredictionのPrediction Interval値を0に調整し、次にゲーム内で2.Move SpeedのX SpeedとY Speedを調整し、ゲームのエイムが過度に振動しない最大臨界値に調整します
速度倍率
MOVE SPEEDを適切な値に調整した後、この値を調整します。MIN Speed MultiplierとMAX Speed Multiplierの値が大きいほど、エイム速度が速くなります
予測
2番目のステップで調整する際、Prediction Interval値は0です。ここで0.01に調整して敵ターゲットの移動軌跡を予測できます。Future Position値が大きいほど、予測位置が遠くなります。
人間の挙動
上記のステップの調整を完了し、期待どおりの効果を達成した後、Enable Human Behaviorを有効にして、人間のランダムなマウス移動の揺れをシミュレートします。Y軸とX軸の値を調整できます。値が大きいほど、シミュレートされる人間のランダムな揺れが大きくなります。自分に合った値に調整してください。
シンプル無反動
自動反動補正機能のシンプル版です。キーボードのCTL + 左右矢印キーでこの値を制御・調整できます。値が大きいほど、銃器の補正できる反動が大きくなります。ゲーム内でキーで調整可能です。
自動射撃
自動トリガー機能、オフにすることを推奨します。敵ターゲットがいると自動的に発砲します。
SECTION 02 // CLEARANCE: OPERATOR
カメラ入力ページ
⚠ほとんどのゲームでは、このページのデフォルト設定を維持できます
検出解像度
デフォルトのDetect Resolutionサイズは640で、画面中央の640×640サイズをキャプチャします
キャプチャFPS
デフォルトサイズは60、つまりAIは毎秒60FPSのフレームレートで動作します。推奨値は60で、調整不要です
キャプチャ方法
デフォルト値はDXGIです。ゲームやノートパソコンが対応していない場合は、winrtまたは仮想カメラに調整できます。仮想カメラの場合はOBSをダウンロードして仮想カメラ機能を有効にする必要があります
画面録画防止
ゲーム内でゲームのアンチチートシステムが現在のAI画面を録画するのを防ぎます
SECTION 03 // CLEARANCE: OPERATOR
ターゲット入力ページ
⚠このページでは、ゲーム内で敵ターゲットを狙う高さ位置を調整します
ヘッドショット無効
強制ヘッドロックボタンをオフにします。チェックを入れるとオフになります
オートエイム
自動照準発射ボタン、デフォルトはオフ
身体Y軸オフセット
身体をロックするY軸方向の位置を調整します。小さいほど敵ターゲットの頭部に近くなります
頭部Y軸オフセット
頭部をロックするY軸方向の位置を調整します。小さいほど照準位置の高さが高くなります
SECTION 04 // CLEARANCE: OPERATOR
モデル入力ページ
⚠ほとんどのゲームでは、このページのデフォルト設定を維持できます
ほとんどのゲームでは、このページのデフォルト設定を維持できます
SECTION 05 // CLEARANCE: OPERATOR
ホットキー入力ページ
⚠AIバインドエイム、ヘッドロック、一時停止、開始などの機能キーのバインドキーを調整できます
ターゲティングボタン
AI自動照準トリガーキーをバインドします。複数のキーをバインド可能です
射撃ボタン
発射キーをバインドします。デフォルトはマウス左ボタン
ズームボタン
照準スコープキー、デフォルトはマウス右ボタン
ヘッドショットボタン
強制ヘッドロック切り替えキー、デフォルトはF5
終了ボタン
AI自動照準ソフトウェアを閉じて終了します
一時停止ボタン
AI自動照準機能の一時停止/再開。ゲーム内でAIの自動照準機能を一時停止/再開でき、オンにすると低いシステム音、オフにすると鋭いシステム音が鳴ります。
設定リロードボタン
現在の設定を保存します
SECTION 06 // CLEARANCE: OPERATOR
反動入力ページ
⚠この機能ページでは銃器の反動を微調整でき、銃器の弾丸を一点に集中させ、反動を完全に相殺できます。
高度な反動モードを有効にできます。自動検出ページで検出モードを開始すると、ゲーム内で現在の武器が自動的に認識され、現在の武器に基づいて反動補正が自動的に適用され、自動ゼロ反動を実現します。
Playページ
新しい反動機能ファイルを作成/編集でき、反動設定の有効化、開始/一時停止が可能です
Makeページ
反動銃器データを微調整できます
トリガーバインドページ
精密反動のトリガーキーを調整できます
キーボードマクロ
Timelineページでカスタムキーマクロを設計できます。例えば、さまざまなゲームでのカウンターストレイフやフラッシュバンターンなどです。Detection Controlでは、敵を検出したときに自動的にトリガーされるキーマクロを設定できます。カスタマイズ機能は非常に便利です。
[ SUPPORT CHANNEL OPEN ]
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