[ FIELD OPERATIONS MANUAL ]
使用教程
SKYNET T800 完整配置指南
⚠ 請按照順序依次調整各項設定,以獲得最佳使用效果
[ HARDWARE COMPATIBILITY MATRIX ]
硬體支援
本SKYNET T800 AI AIM支援的硬體如下:
MAKCU 輸入
KMBOX net 輸入獨家硬體板子輸入的購買方式可以聯絡我們的客服 聯絡客服
SECTION 01 // CLEARANCE: OPERATOR
Mouse 輸入頁面
⚠請依次按照順序調整以下的設定數值,調整完成後再調整下一個序號的數值
Input Method
選擇ARDUINO輸入,選擇電腦中相對應的串流埠(在電腦的裝置管理器的埠下可以檢視埠號),顯示Arduino connected表示連線成功
Move Speed
此值是核心設定值,先將4.Prediction的Prediction Interval數值調整為0,然後在遊戲中調整2.Move Speed中的 X Speed 和 Y Speed , 調整到遊戲的瞄準不過過度的震盪並且調整到最大臨界值
Speed Multiplier
在MOVE SPEED 調整到合適的值後,再進行調整此數值。MIN Speed Muiltiplier和 MAX Speed Muiltiplier數值越大,瞄準速度越快
Prediction
在第二步驟調整的時候,Prediction Interval數值是0,當前可以調整為0.01並進行預測敵人目標的運動軌跡,Future Position數值越大,預測的位置越遠。
Human Behavior
在調整完成上述步驟的數值後並達到預期效果,再開啟Enable Human Behavior,可以進行模擬人的移動滑鼠隨機晃動,可以調整Y軸向的數值和X軸向的數值,越大模擬人的隨機抖動越大,調整到一個自己舒服的數值即可。
Simple No Recoil
簡易版自動壓強抵消後坐力功能,鍵盤 CTL + 鍵盤左右箭頭可以控制調整此數值大小,數值越大可以抵消後坐力越大的槍械。可以在遊戲中進行按鍵調整。
Auto Shoot
自動扳機功能,推薦關閉。有敵人目標會自動開火射擊。
SECTION 02 // CLEARANCE: OPERATOR
Camera 輸入頁面
⚠大部分遊戲在此頁面保持預設即可
Detect Resolution
預設Detect Resolution 大小為640 截圖螢幕中心640×640大小
Capture FPS
預設大小60,即每秒60FPS的幀率進行AI執行,推薦此值為60,不進行調整
Capture method
預設值DXGI,若遊戲或者筆記本不支援,可以調整為winrt或者virtual camera,其中virtual camera需要下載OBS並開啟虛擬攝像頭功能
Prevent Screen Recording
遊戲內防止遊戲反作弊系統對當前AI螢幕進行錄製
SECTION 03 // CLEARANCE: OPERATOR
Target 輸入頁面
⚠此頁面調整遊戲中瞄準敵人目標的高低位置
Disabled Headshot
關閉暴力鎖頭按鈕,勾選即關閉
Auto Aim
自動瞄準開火按鈕,預設關閉
Approximate Body Y Offset
調整鎖定身體的Y軸方向位置,越小越靠近敵人目標頭部
Approximate Head Y Offset
調整鎖定頭部Y軸方向位置,越小瞄準的位置高度會越高
SECTION 04 // CLEARANCE: OPERATOR
Models 輸入頁面
⚠大部分遊戲在此頁面保持預設即可
大部分遊戲在此頁面保持預設即可
SECTION 05 // CLEARANCE: OPERATOR
Hotkey 輸入頁面
⚠可以調整AI繫結的瞄準,鎖頭,暫停,開始等功能按鍵的繫結按鍵
Targeting Buttons
繫結AI自瞄準的觸發按鍵,可以綁多個按鍵
Shooting Buttons
繫結開火按鍵,預設滑鼠左鍵
Zoom Buttons
瞄準開鏡按鍵,預設滑鼠右鍵
Head Shot Buttons
開關暴力鎖頭按鍵,預設F5
Exit Buttons
關閉退出ai自瞄軟體
Pause Buttons
暫停/繼續 AI自瞄功能,可以在遊戲中暫停/繼續 AI的自瞄功能,並且開啟有深邃的系統聲音,關閉有尖銳的系統聲音。
Reload Config Buttons
儲存當前的設定
SECTION 06 // CLEARANCE: OPERATOR
Recoil 輸入頁面
⚠此功能頁面可以進行精調槍械的後坐力,可以將槍械調整為打出的子彈到一個點,完全抵消後坐力。
可以啟動高階後坐力模式,在自動識別頁面啟動識別模式後,在遊戲中會自動識別當前的槍械,並自動根據當前槍械進行後坐力抵消,做到自動無後坐力。
Play頁面
可以新建/編輯 新的後坐力功能檔案,可以開啟,開始/暫停 後坐力設定
Make頁面
可以精細調整 後坐力槍械的資料
Trigger Bingding頁面
可以調整精細後坐力的觸發按鍵
鍵盤宏
可以在時間線頁面自定義設計按鍵宏,例如急停或者不同遊戲中的背閃等,可以在識別控制中設定識別到敵人自動觸發的按鍵宏。自定義功能很方便。